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Ocupaciones tecnológicas: qué hace un Diseñador de Niveles de Videojuegos

           Autor: Agustina Ciancio
Fuente: Shutterstock

La Cámara de empresas de Software y Servicios Informáticos de la República Argentina realizó una guía sobre ocupaciones tecnológicas en la cual incluyó Diseñador de Niveles de Videojuegos. A continuación, te contamos qué tareas, conocimientos y habilidades necesita quien se encarga de crear la parte técnica y artística de cada nivel que se presenta en un videojuego.

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¿Qué es unDiseñador de Niveles de Videojuegos?

También conocido como Level Designer, es un puesto de reciente creación debido a que los videojuegos actuales alcanzaron una complejidad suficiente como para justificar la necesidad de una persona dedicada exclusivamente a planear cada uno de los niveles que conforman el juego.

Su misión es establecer los detalles técnicos y artísticos que surgen en los distintos niveles, ayudando al Diseñador de Videojuegos a balancear las dificultades que se presentan. El rol que cumple es fundamental para transmitir la sensación de avanzar naturalmente, otorgando credibilidad a los retos que van surgiendo.

Por el contrario, cuando un nivel está mal diseñado, el jugador obtiene una experiencia frustrante porque se producen situaciones injustas, fáciles o aburridas. El Diseñador de Niveles de Videojuegos debe apelar a la diversión del usuario al tiempo que lo desafía a completar todas las etapas del juego, manteniendo su interés por llegar a la siguiente.


Tareas que realiza un Diseñador de Niveles de Videojuegos

Debido a que se encargan de configurar el mapa del juego, es necesario conjugar diversas variables para armonizar el diseño. En primer lugar, se plantean los sitios específicos donde el jugador aplicará las mecánicas propuestas y en segundo plano, se entrelazan los diferentes momentos narrativos para determinar de qué manera el usuario accederá a la información que le permitirá seguir el hilo de la historia.

Una vez que se creó el escenario inicial atendiendo a las partes técnicas y artísticas, se agregan paletas de colores, se molden objetos y se añade textura. Otra de las tareas que realiza, es definir la geometría colaborativa entre los usuarios cuando el juego sea cooperativo o identificar espacios de combate cuando construya un juego competitivo.


¿Qué estudiar para ser unDiseñador de Niveles de Videojuegos?

Se solicita una titulación en Ingeniería en Sistemas, Ingeniería Informática, Ingeniería de Software, Ciencias de la Computación o carreras afines. Técnico en Diseño y Programación de Videojuegos, es el área de estudio más específica para esta ocupación y se recomienda en todos los casos realizar una especialización en Ludotecário o Ludologo.

Además, se requieren conocimientos en arquitectura, arte, dibujo, psicología, diseño de puzles, diseño gráfico y todas las áreas técnicas o creativas que aporten a la composición de un mapa de juego atractivo para la persona que va superando cada uno de los niveles propuestos.


Conocimientos que se requieren para desempeñarse como Diseñador de Niveles de Videojuegos

  • Mecánicas y dinámicas de juego
  • Creación rápida de prototipos.
  • Programación y tecnologías de desarrollo.
  • Gráficos de computadora.
  • Plataformas e interfaces.
  • Inglés.


Habilidades deseables en un Diseñador de Niveles de Videojuegos

  • Creatividad.
  • Innovación.
  • Pensamiento estratégico.
  • Atención al detalle.
  • Realización de muchas actividades simultáneas.
  • Comunicación oral y escrita.
  • Negociación.
  • Trabajo en equipo.
  • Resolución de problemas.


Ámbito laboral de un Diseñador de Niveles de Videojuegos

Generalmente trabaja en un equipo multidisciplinario perteneciente a una empresa o estudio de desarrollo, pero también puede ejercer freelance o conseguir un trabajo en modalidad a distancia, gracias a la naturaleza virtual del producto que elabora.


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Agustina Ciancio

Agustina Ciancio

Licenciada en Ciencias de la Comunicación, inclinada hacia la búsqueda de oportunidades para fomentar la ciudadanía informada.

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